1+1+1>10

2026-03-10 09:25

“1+1+1>10”是我们价值创造、价值实现的方式——协同才能倍增。“1”是个体,可以是个人,也可以是单一部门;“+”是协同,协同的内核是帮助别人成事,平衡整体利益和局部利益,达成整体目标;“>10”是倍增效应。

如何实现“1+1+1>10”?

首先,要做好“1”,也就是个体。“1”是一切价值创造的起点,代表每一位员工的个人能力、职业素养与自我成长。没有扎实的“1”,再多的叠加也只会是“0+0+0”的无效组合,更无从谈起“>10”的倍增效应。

第二,要先做好“1+1>2”的链接。单个“1”的力量有限,而“1+1>2”的核心,是在协同中建立伙伴关系,让两个独立的价值单元产生“化学反应”,释放出远超个体之和的合力。有相同价值观的一群人在协同中建立心心相印、互相信赖、紧密配合的伙伴关系,所有伙伴的力量向着同一个方向凝聚在一起,就会创造出非凡的成果。

第三,借助组织的力量,实现“1+1+1>10”的倍增效应。“1+1+1>10”的核心,正是凸显平台的核心价值,依托平台灵活部署,实现价值叠加,建立分工一体化的作战体系。只有齐心共创,才能使“1+1+1>10”,才能让不同条线发挥整体效能,才能发挥客户协同、技术协同的优势。一盘散沙、各自为战,只会内部争抢资源、外部争夺客户,只会导致新业务突破迷茫、老业务增长乏力。

“营销+技术”是“1+1+1>10”核心价值观最重要的应用。在成交路径的每一个环节都要坚持“营销+技术”,依托平台灵活部署,实现价值叠加,建立分工一体化的作战体系。“营销+技术”不是接力赛,而是足球赛,相互配合、相互成就,实现共同目标,既要保持内部业务逻辑的统一性,又要保持外部连接客户的灵活性。

举个例子,江湖上有很多游侠,比如黑白双煞、黄河四鬼、江南七怪、四大恶人,也有很多门派,比如少林寺、全真教、明教、天地会、丐帮,那是做游侠好,还是做门派好?

游侠单兵作战能力强,但是没依靠,只能靠自己,研究销售就没时间研究产品,研究产品就没时间研究咨询,有一个短板就全盘皆输。一般来说,游侠年收入做到50万到100万就到顶了,很难再突破。 游侠不善于协作,不敢相信别人,不敢把后背交给别人。他们可能在某些领域有成就,但终将像萤火虫一样昙花一现,很难持久。有人说“一个人可以走得很快”,游侠就是这样,不用等大巴、不用等人齐,自己开着车就走了;但我们一群人能一起去很多地方,一群人可以走得很远。

金财要建组织、建门派,聚集几千人的力量。 有分工、有组织力,才能成就伟大的公司。

金财的组织优势是如何形成的?强大的组织是时间堆出来的,天时地利人和太重要了。金财现在有500多个老师,每招聘一个人,至少需要面试5个;每面试一个,至少看20份简历;每看一份简历,至少1分钟……每面试一个至少1到2小时——2500个老师就要花5000小时,筛选15万份简历,要15万分钟! 所以平台、组织来之不易,我们要珍惜,要成为组织的人才,为组织做贡献。不要总说“公司该给我什么”,也要想想“我为组织做了什么”,因为单打独斗的时代已经过去了。

有人说:“我在马路边烤红薯,一个人就行”“卖煎饼果子,一个人就行”——这没错,但这算不算“事业”?每个人的选择不一样,使命不一样。接下来,金财要继续用组织化的力量,解决营销、技术、标准化、团队复制的问题——这就是我们要深耕的事。

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